音の大きさは振動の幅で、dB で表しましたね。DAW のメーターが示しているのも、この大きさです。では、メーターの数字が同じなら、耳にも同じに聴こえるのでしょうか。
この「ピッ」という音を、ここでは目印の音と呼びます。まず鳴らして、メーターを見てみましょう。
イヤホンかヘッドホンで聴いてください。目印の音が、小さめでもはっきり聴こえるくらいに、端末の音量を合わせましょう。
10秒以内に、直感で選んでみましょう(残り 10秒)。
目印の高さを、左右いっぱいまで動かしてみましょう。メーターは、どちらもずっと同じです。
両端まで動かしたら、全体の音量を下げて、もう一度低いほうへ動かしてみましょう。
邪魔する音を、目印にゆっくり近づけてみましょう。ランプは「ピッ」が鳴るたびに光ります。
邪魔する音は、目印よりずっと大きめに鳴ります。うるさいと感じたら、端末の音量を少し下げてください。
A と B は、どちらも高い音 X と、それより低い音 Y を「X Y X 休み」でくり返します。どんなリズムに聴こえるか、比べてみましょう。
メーターの数字は、一度も変わりませんでした。それでも目印の音は小さくなったり消えたりし、X と Y の並びは2本に分かれました。耳は音を1つずつ測っているのではなく、高さや周りの音との関係で聴こえ方を決めています。
メーターが測るのは物理的な大きさ、耳が感じる大きさはラウドネスです。このずれを調べる分野を音響心理学と呼びます。
同じ大きさに聴こえる dB を、高さごとに結んだ線を等ラウドネス曲線と呼びます。
大きな音が、近い高さの小さな音を聴こえなくすることをマスキングと呼びます。低い音は、上の音を広く隠します。
1本の流れが2本以上に分かれて聴こえることを音脈分凝(ストリーミング)と呼びます。
1倍・2倍・3倍…の音が重なった A と、1倍だけを抜いた B です。鳴らして、高さを比べてみましょう。 → sound.overtones
イヤホンかヘッドホンで、学ぶの実験と同じ音量のまま解いてみましょう。
配信に出す曲は、どこまで大きく仕上げればいいのでしょう?
上のチェックにすべて答えると、先へ進めます。