前のトピックで、音色は倍音の混ぜ方で変わるとわかりましたね。混ぜ方をまったく同じにした3つの音を鳴らして、確かめてみましょう。
1・2・3 を順番に鳴らしてみましょう。上の棒は、前のトピックで見た倍音です。
棒の伸び縮みを、線にしてみます。もう一度、1・2・3 を鳴らしてみましょう。
10秒以内に、直感で選んでみましょう(残り 10秒)。
1 と 2 を、そのままと逆さまで聴き比べてみましょう。
楽器らしさは、倍音の混ぜ方だけでなく、音の始まり方と消え方にも宿っていました。とくに、始まりの一瞬が大きな手がかりです。
音の大きさが時間とともに変わる、この形をエンベロープと呼びます。始まりの立ち上がりはアタックです。
シンセサイザーでは、この形を4つのつまみで作ります。頭文字をとってADSRです。区間を押してみましょう。
A・D・S・R の丸を押すと、ここに説明が出ます。
4つのうち、S(サステイン)だけは時間ではなく、押している間の大きさです。
作曲家のピエール・シェフェールは、1948年の日誌に、録音した鐘の音から打った瞬間を切り取ると、オーボエのような音に聴こえたと書いています(「切られた鐘」)。録音の出だしを切ると楽器を聞き当てにくくなることは、聴き取りの実験でも示されています。(Saldanha & Corso, 1964)
1 の出だしの一瞬だけを切って、聴き比べてみましょう。
ただし、出だしがどのくらい大事かは楽器によって違います。続いている部分や倍音の混ぜ方も手がかりになるので、「出だしだけで決まる」わけではありません。
1 がピアノ・ギター、2 がオルガン、3 が弓で弾く楽器に近い形です。ボタンで聴き直してみましょう。
ピアノ・ギター(打つ・はじく): 始まりが速く、押していても音は減っていきます。
オルガン: 押している間は同じ大きさ。離すとすぐ止まります。
ヴァイオリンなどを弓で弾く楽器: 始まりがやや遅く、弓を動かす間は音が続きます。
ポップスや EDM では、シンバルを逆さまにした「ふわーっ」と吸い込むような音(リバース・シンバル)を、盛り上がりの直前によく使います。1 の逆さまのあとに、キックの「ドン」を鳴らしてみましょう。
シンセサイザーの音色には、たいてい A・D・S・R のつまみがあります。同じ音色でも、つまみを回すだけで、たたく音にもオルガンのような音にもなります。
ピアノの「サステインペダル」は、弦の振動を止める部品(ダンパー)を上げて音を伸ばす仕組みのことで、ADSR の S とは別のものです。
ギターの胴は、音に何をしているのでしょう?
上のチェックにすべて答えると、先へ進めます。