ソプラノ・アルト・テノール・バスの4つの声で和音を鳴らし、2つの声の動き方(並行・反行など)も聴いてきましたね。ところが教科書には、4声を「こう動かさない」という決まりがいくつもあります。これを「禁則」と呼びます。丸暗記すると、どれも同じ「ダメ」に見えますね。1つずつわざと破って、鳴らしてみましょう。
10秒以内に、直感で選んでみましょう(残り 10秒)。
線は上から、ソプラノ・アルト・テノール・バス。名前のボタンで、その声だけを鳴らせます。
4声で鳴らします
お手本と破った版を、何度でも鳴らしてみましょう。破った版は、どう聴こえましたか?
5組を並べてみましょう。変さの大きさも、種類も、ばらばらでしたね。行を押すと、破った版がもう一度鳴り、その禁則ができた理由が出ます。
まだ聴いていない組は「?」のままです。上で聴き比べると、ここに並びます。
禁則は、1種類の「ダメ」ではありませんでした。破ったときの変さの種類と大きさが規則ごとに違い、それは規則ができた理由の違いでした。
この5つの禁則には、名前があります。規則ができた理由を由来と呼び、このサイトでは4つの印で分けています。これを由来タグと呼びます。
このサイト独自の分け方です
印を押すと、その印の付いた組の破った版が、続けて鳴ります。
問題になるのは、5度・8度(同度)を保つ形と、5度・8度に入る形です。3度・6度のまま一緒に動くのは、歌のハモりでよく使う形です。
→ line.motion、line.pop-counterpoint
4つのパートに分けて打ち込むときも、1組目と同じことが起きます。もう一度、鳴らし比べてみましょう。
増2度・増4度の跳びや声域は、歌い手の都合(演奏)から来た規則です。コーラスやハモりを書くときに、そのまま効きます。
→ pitch.satb
ドビュッシーのように、規則を知ったうえで、溶ける響きとして並行5度・8度を使う音楽があります。ポップスでも、ギターのパワーコードのように、5度・8度のまま和音を動かすのは当たり前です。様式から来た規則は、ポップスでは気にしないことも多いのです。
ただし、禁則を守っていれば良い線になる、とは限りません。どうつなぐとうまくいくかは、次のトピックで扱います。
→ pitch.harmony-why、pitch.chord-connection
禁則の一覧と由来タグ
同じコードの並びを、4本の歌のようにつなぐには?
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