明るい曲と暗い曲があるように、3つの音をいっしょに鳴らす「コード(和音)」にも、明るい響きと暗い響きがあります。
明暗がどこで決まるかがわかると、曲の雰囲気を自分で作り分けられます。
A と B を、交互に鳴らしてみましょう。
鳴った3つの音を、低い順に積んでいます
10秒以内に、直感で選んでみましょう(残り 10秒)。
B のタワーを開いて、A と高さを比べてみましょう。
鳴った3つの音を、低い順に積んでいます
好きな鍵盤を押すと、その音を土台に3つの音が積まれて鳴ります。
「土台」の印の、すぐ左の白鍵(3つそろって低くなる)と、まん中の ▼(まん中だけ低くなる)を聴き比べてみましょう。
A の形
動かしたまん中の音
明るいコードと暗いコードの違いは、まん中の1音が半音1つ違うだけでした。どの鍵盤を土台にしても同じです。
3つの音を重ねたコードを三和音(トライアド)と呼びます。下からルート、3rd(サード)、5th(フィフス)です。
タワーを押すと鳴ります
明るい A の響きをメジャー、暗い B の響きをマイナーと呼びます。明暗を決めていたまん中の音が、3rd です。
曲の明るさ・暗さ(長調と短調)も、音階の3つ目の音が半音1つ違うことで決まります(pitch.major-minor)。コードの 3rd も、ルートから音名を3つ目まで数えた音です(C・D・E の E)。曲でもコードでも、同じ「3つ目」の半音1つで、明暗が入れ替わります。
コードの名前(コードネーム)は、ルートの音名で書きます。メジャーは何も付けず、マイナーには小文字の m を付けます。押すと鳴ります。
大文字の M は別の意味で使うので、取り違えないようにしましょう(pitch.sevenths)。
ピアノロールで和音を置いたら、まん中のノートだけを1マス下げてみましょう。ほかの2つは動かしません。それだけで、明るいコードが暗いコードに変わります。
X はてっぺんも1段低い形(半音 3・3)、Y はてっぺんが1段高い形(半音 4・4)です。A・B と鳴らし比べてみましょう。
X と Y も鳴らしてみましょう。
X はぎゅっと縮んで落ち着かない響き、Y は宙に浮いたような響きに聴こえる人が多いようです(聴く人や、曲の流れで変わります)。
きらきら星、覚えていますか?
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