Aha Chord
コース復習トピック

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make.arrangement · 初級 · 約8分DRAFT

アレンジ(編曲)の基礎

ひとかたまりに聴こえる4つのパートを、聴き分けられるようにするには?

曲は、役割の違うパートの重ね合わせでしたね。でも DAW(曲を作るソフト)に4つのパートを打ち込むと、全部まざって、ひとかたまりに聴こえてしまうことがあります。パートを1つも減らさずに、このループのように仕上げてみましょう。

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学ぶ

4つのパートを打ち込んだ画面です。これをピアノロールと呼びます。縦が音の高さ、横が時間です。鳴らしてみましょう。

C2C3C4C5C6ABCD

右端の印を押さえる・なぞると、そのパートの音のブロックが濃くなります。

▲▼ は、そのパートの音を全部、同じ名前のまま1つ上・下の高さ(1オクターブ)へ移します。

C2C3C4C5C6ABCD
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まず C の ▲ を押してみましょう。

イヤホンだと、低い音までよく聴こえます。

予想

B と D は同じ高さのまま、B のリズムだけを「伸ばす」(4拍に1回だけ鳴らして、長く伸ばす)に変えます。2つとも聴こえるようになる?

10秒以内に、直感で選んでみましょう(残り 10秒)。

A と C は、さっき動かした高さのままです。B と D は同じ高さにいます。

C2C3C4C5C6ABCD

B の「リズム」を1回押してみましょう。

イヤホンだと、低い音までよく聴こえます。

気づき

パートを減らさなくても、高さかタイミングをずらすと、聴き分けられるようになりました。聴き分けられるかは、音の数ではなく、高さとタイミングの重なりで決まります。

このように、パートごとに高さとリズムを割り当てて曲に仕上げることをアレンジ(編曲)と呼びます。高さの帯を分けることを音域の住み分け、動くタイミングを分けることをリズムの住み分けと呼びます。

今度は自分でほどいてみましょう。C は元の高さのままです。ほかの3つを動かして、3つの印を全部付けてみましょう。

C2C3C4C5C6ABCD

印は、あと3つです。

  • ① 同じ高さの帯にいるのは、2パートまで(まだです)
  • ② 同じ帯にいる2パートは、リズムを変える(まだです)
  • ③ A は、ほかのどのパートよりも下(まだです)

イヤホンだと、低い音までよく聴こえます。

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まとめ

わかったこと

  • 4つのパートが同じ高さ・同じリズムだと、音色が違っても、ひとかたまりに聴こえた
  • 1つのパートを上げる・下げると、そのパートが分かれて聴こえた
  • 同じ高さのままでも、リズムを変えると2つとも聴こえた
  • パートを減らさなくても、高さとタイミングをずらせば、全部のパートが聴こえる

用語

ピアノロールpiano roll
縦が音の高さ、横が時間の、音を打ち込む画面
アレンジ / 編曲arrangement
パートごとに高さとリズムを割り当てて、曲に仕上げること
音域の住み分けregister separation
パートごとに、別の高さの帯を受け持つこと
リズムの住み分けrhythmic separation
パートごとに、動くタイミングを分けること。1つが細かく動くなら、ほかは伸ばすか休む
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応用

楽器の音域は重なっている。だから、どの帯を受け持たせるかを決める

楽器や声が出せる高さの範囲を音域と呼びます。ギターとピアノと声は、真ん中の帯をみんな出せます。だから「どの楽器か」より、「その曲でどの帯を受け持たせるか」を決めるのがアレンジです。

低音例: エレキベース(4弦)
出せる範囲: E1 〜 E♭4
よく受け持つ帯: いちばん下。低いほうの1〜2オクターブ
和音例: ギター / ピアノ
出せる範囲: ギター E2 〜 B5、ピアノ A0 〜 C8
よく受け持つ帯: 真ん中。ベースより上、メロディより下
メロディ(歌)例: 人の声
出せる範囲: 女性の高い声 C4 〜 G5、男性の低い声 E2 〜 C4
よく受け持つ帯: 真ん中〜上。主役なので、ほかのパートが空けておく
飾り例: フルート / ベル系のシンセ
出せる範囲: フルート C4 〜 C7
よく受け持つ帯: メロディより上か、メロディが休む所
リズム例: ドラム
出せる範囲: はっきりした高さがない
よく受け持つ帯: 高さの帯とは別。拍を刻む

「よく受け持つ帯」は一般的な目安です。出せる範囲は実際の高さ(C4 = 真ん中のド)。

ベースとギターは、楽器の作りから1オクターブずれている

エレキベース(4弦)のいちばん低い音は E1、ギターのいちばん低い音は E2 です。音の名前の数字が1つ上がると1オクターブ上なので、ギターのほうがちょうど1オクターブ上。楽器の作りの段階で、すでに住み分けがあります。

音色が違っても、高さとタイミングが同じなら混ざりやすい

学ぶの4つのパートも、1つずつ聴くと音色はみんな違っていました。それでも、同じ高さ・同じリズムだと、ひとかたまりに聴こえました(聴こえ方の一般的な傾向です)。もう一度聴いてみましょう。

楽器を足す前に、空いている帯とタイミングを探す。休ませるのも住み分け

パソコンで曲を作るとき(DTM)、パート(トラック)を足すほど、豪華になるわけではありません。足した分だけ、重なりも増えます。打ち込んだら、ピアノロールで同じ高さ・同じタイミングに固まっていないかを見てみましょう。全部のパートを最初から最後まで鳴らさなくても大丈夫です。パートの出し入れは make.development で扱います。

ベースのすぐ上に和音を詰めると、濁りやすい

低い帯に和音を詰めると、濁って聴こえやすくなります。ベースの近くでは、和音の音どうしの間を広くとります。和音の音の間隔は pitch.voicing で扱います。

中級〜もっと詳しく
  • 出せる範囲を周波数で言うと、エレキベース(4弦)は E1(41.20 Hz)〜 E♭4(311.13 Hz、20フレット)、ギターは E2(82.41 Hz)〜 B5(987.77 Hz、19フレット)です。E1 と E2 は周波数がちょうど2倍で、1オクターブ上がると周波数は2倍になります。歌の目安は、4声体のソプラノが C4〜G5、バスが E2〜C4 です。
  • 周波数の帯の取り合いを、音量や音色の加工で整えるのはミックスです。アレンジは「何をどこで鳴らすか」、ミックスは「それをどう聴かせるか」。アレンジで先に住み分けておくと、ミックスが楽になります(play.mixing)。
  • オーケストラのように楽器が多いときの組み合わせ方は play.orchestration で扱います。
  • 同じ帯に2つのパートを置きたいときは、片方を休ませて「すき間に答える」書き方(オブリガート、カウンターメロディ)が使えます(line.pop-counterpoint)。
  • 高さとタイミングが重なると、2つの音は耳の中で1つにまとまって聴こえやすくなります。ずらすと、別々の線として聴こえます(聴こえ方の一般的な傾向です。sound.psychoacoustics)。
  • よく出てくる用語: リズム隊(rhythm section。ドラムとベース。コードを刻む楽器を含めることもある)、ベースライン(bass line。ベースが弾く音の流れ)、カウンターメロディ(countermelody。主旋律と別に重ねる旋律)。
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チェック

聴き比べ · 1 / 3
聴いて選ぶ · 2 / 3
思い出す · 3 / 3
このトピックのつぎ

耳コピの方法

コード譜が見つからない曲は、どうやって弾けばいいのでしょう?

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