Aha Chord
コース復習トピック

© 2026 LastCapsule Inc.

  • Aha Chord について
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー
  • お問い合わせ(新しいタブで開きます)
make.ai-mindset · 入門 · 約7分DRAFT

AI作曲の考え方

AI に曲を「おまかせ」で頼むと、どんな曲が出てくるでしょう?

料理店で「おまかせで」と頼んだことはありますか? AI に曲を頼むときも、全部を言葉にするのは大変です。言わなかったところがどうなるのかを、練習用の作曲機で確かめてみましょう。

1 / 4

学ぶ

予想

AI に「曲を作って」とだけ頼みます。はやさも楽器も、何も伝えません。出てくる曲は、どちらに近いと思いますか?

10秒以内に、直感で選んでみましょう(残り 10秒)。

6つの欄が、作曲機への注文です。いまは全部「おまかせ」のまま、3回作ってみましょう。

AI の曲の作り方をまねた、練習用の模型です
はやさ
おまかせ
明るさ
おまかせ
拍の数え方
おまかせ
楽器
おまかせ
リズム
おまかせ
流れ
おまかせ

今度は、注文を1つだけ入れてみましょう。「暗い」のカードを押してから、作って鳴らしてください。

AI の曲の作り方をまねた、練習用の模型です
はやさ
おまかせ
明るさ
おまかせ
拍の数え方
おまかせ
楽器
おまかせ
リズム
おまかせ
流れ
おまかせ
カードの棚(押すと欄に入ります。もう一度押すと外れます)

上の棚から好きなカードを足して作り、最初の曲と聴き比べてみましょう。

はやさふつう 
明るさ明るい 
拍の数え方4つ 
楽器ピアノとドラム 
リズムまっすぐ 
流れずっと同じ 

上の作曲機で1曲作ると、「いまの曲」が鳴らせるようになります。

気づき

言わなかったところは、いちばんよくある形で埋まりやすい。だから、曲の個性は、自分で言葉にして決めたところから生まれます。

学んだ例をもとに、新しい曲などを作るプログラムを生成 AIと呼びます。

本物の AI は、作り直したときに模型よりもっと大きく変わります。それでも、言わなかったところがよくある形に寄りやすいのは同じです(本サイトの見方です)。

2 / 4

まとめ

わかったこと

  • 何も伝えずに頼むと、めずらしい曲ではなく、ありがちな曲が出てきた
  • 何も決めずに3回作ると、少しずつ違っても、3曲とも同じ中身(明るい・ふつうの速さ・拍を4つで数える・ピアノとドラム など)で埋まった
  • カードを1枚入れるだけで曲が大きく変わり、決めなかった欄はおまかせのままだった
  • 言わなかったところはいちばんよくある形で埋まりやすく、曲の個性は自分で決めたところから生まれる

用語

プロンプトprompt
AI への注文として書く言葉
生成 AIgenerative AI
学んだ例をもとに、新しい文章・画像・音楽などを作るプログラム
3 / 4

応用

欄の名前は、そのまま音楽の言葉になる

作曲機の6つの欄は、音楽の言葉で書けます。言葉を知っているほど、自分で埋められる欄が増えます。

はやさ→テンポ、BPM
例:「BPM 72」time.beat
明るさ→長調 / 短調
例:「短調(minor)」pitch.major-minor
拍の数え方→拍子
例:「3拍子(waltz)」time.meter
楽器→楽器・音色の名前
例:「ストリングス」play.instruments
リズム→ノリ、グルーヴ
例:「跳ねる(shuffle)」time.groove
流れ→曲の構成、盛り上げ方
例:「Aメロ → サビ」make.form

たとえば作曲機で「ゆっくり・暗い・3つ・ストリングス」と決めた注文は、プロンプトにすると「BPM 72、短調(minor)、3拍子(waltz)、ストリングス」と書けます。理論の言葉は、AI に注文するときの欄の名前でもあります(pitch.harmony-why)。

作曲サービスの Suno の公式ヘルプにも、音楽の言葉をプロンプトに使うための用語集があり、音楽の語彙が具体的なほど思いどおりにできる、と書かれています(サービス側の説明で、第三者が確かめた結果ではありません)。

ジャンル名は、たくさんの欄を1語で埋める

いちばんよく使う言葉はジャンル名です。ジャンル名は、テンポ・リズム・和音・音色の「よくある組み合わせ」に付けた名前なので、1語でたくさんの欄をまとめて埋められます(style.anatomy)。

全部を決めなくていい。こだわる欄だけ決める

こだわらない欄は、おまかせの方が自然な曲になることも多いです。料理店で「魚で、辛めに」とだけ頼むのと同じで、どこを決めてどこをまかせるかが、作曲の判断になります。

DTM で動画の BGM を作るときも、狙いの曲が「よくある形」と違うところだけを言葉にすれば十分です。

作曲はもともと「補ってもらう」のくり返し

メロディを先に作って後から歌詞を付ける「曲先」、歌詞が先の「詞先」(make.start)。メロディと、和音の名前(C や Am など)だけを書いたメモを渡し、伴奏の弾き方は奏者にまかせるリードシート。メロディと和音に楽器やリズムを足す編曲(make.arrangement)。曲づくりでは昔から、決まっていない部分を補って埋める補完をくり返してきました。

AI に作らせるのも、この「補ってもらう」の一つと見られます(本サイトの見方です)。違うのは、補う相手が人ではなく、たくさんの曲から「よくある組み合わせ」を学んだプログラムだという点です。

初級〜もっと詳しく
  • バロック時代(おおよそ1600〜1750年)の通奏低音では、伴奏のパートについて作曲者がバスの線と数字だけを書き、和音の中身は鍵盤楽器などの奏者がその場で補いました。
  • 本物の AI は、同じ注文でも模型よりずっと大きく揺れ、「いちばん平均的な1曲」をそのまま出すわけではありません。それでも何も言わなければ、多くの曲に共通する型に寄りやすくなります。
  • 「よくある形」からどれだけ外すかのつまみを持つサービスもあります(Suno の Creative Sliders の「Weirdness」は Safe〜Chaos の間で動かします。2026年11月時点)。
  • 次の一歩: 実際のサービスの欄の使い方は make.ai-tools、作って選んで一部を直す流れは make.ai-workflow、ジャンルごとの「よくある形」は style.catalogで扱います。
4 / 4

チェック

選んで答える · 1 / 3
聴いて選ぶ · 2 / 3
聴き比べ · 3 / 3
このトピックのつぎ

ツール操作ガイド

思っていたのと違う曲が来たら、注文をどう直せばいいのでしょう?

つぎのトピックへ

上のチェックにすべて答えると、先へ進めます。